代码共72篇 第6页

【C++】动态规划

基本步骤设出dp数组的含义。eg:dp[i][j]:从a[i][j]走到最底层的最大值列出“状态转移方程”。eg:dp[i][j]=max(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+a[i][j]找出边界。eg:dp[n][j]=a[n][j]递推。
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YAML 教程 – 第七章:YAML 在实际项目中的应用

1. 引言在前面的章节中,我们深入学习了 YAML 的基础知识、语法规则、进阶使用以及与其他工具和语言的集成。现在,我们将探讨 YAML 在实际项目中的应用,了解它如何助力项目的配置管理、数据交...
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【5】初赛备赛-谷穗社区

【5】初赛备赛

圆桌问题Ann /nAn-1n-1
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CSS教程(第五章):CSS中的文本与字体样式

在网页设计中,文本是信息的主要载体。CSS提供了丰富的样式属性,用于控制文本的外观和布局。本章将介绍CSS中用于设置文本和字体样式的关键属性。一、文本颜色(color)color属性用于设置文本的...
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XML 教程 – 第十章:XML Schema 与数据验证

一、引言在XML文档中,数据的结构和内容至关重要。为了确保XML数据的准确性和一致性,我们需要一种方式来定义和验证XML文档的结构和内容。这就是XML Schema(也称为XSD)的用途。XML Schema是一...
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Scratch教程:第六章 – 制作互动游戏

6.1 引言在前面的章节中,我们已经学习了Scratch的许多基础功能和编程概念,如事件、控制流、变量、列表和自定义积木。现在,我们将运用这些知识来制作一个简单的互动游戏,以展示如何将它们组...
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VHDL 教程系列 – 第二篇:VHDL 进阶概念与语法

引言在上一篇教程中,我们介绍了VHDL的基本概念和设计流程,并通过一个简单的D触发器示例展示了VHDL程序的基本结构。本篇教程将进一步深入探讨VHDL的进阶概念和语法,包括数据类型、运算符、信...
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[C++]upper_bound用法

upper_bound(起始地址,结尾地址的下一个,要找的数)-数组名(不下降子序列,返回第一个大于x的地址。所以要减去数组名)
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YAML 教程总结

1. 引言YAML(Yet Another Markup Language)是一种常用于配置文件和数据序列化的标记语言。它以简洁、易读、易写和强大的表现力而著称。在本教程中,我们系统地介绍了YAML的基础知识、语法规则...
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格雷码相关知识-谷穗社区

格雷码相关知识

本词条由“科普中国”科学百科词条编写与应用工作项目 审核 。典型的二进制格雷码(Binary Gray Code)简称格雷码,因1953年公开的弗兰克·格雷(Frank Gray,18870913-19690523)专利“Pulse...
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