代码共72篇 第7页

Scratch教程:第七章 – 创建一个问答游戏

7.1 引言在前面的章节中,我们已经学习了Scratch的基本编程概念和创建简单互动游戏的方法。在本章中,我们将运用这些知识来创建一个问答游戏。问答游戏不仅能提高玩家的知识水平,还能通过有趣...
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VHDL 教程系列 – 第三篇:VHDL 中的条件语句、循环语句与过程

引言在前两篇教程中,我们介绍了VHDL的基础知识和进阶概念,包括数据类型、运算符、信号与变量、并发与顺序语句等。本篇教程将进一步深入VHDL的编程实践,重点讲解条件语句、循环语句以及过程(...
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HTML 教程 – 第一章:HTML 基础

一、HTML 是什么?HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言。HTML 通过“标记”或“元素”来告诉浏览器如何显示内容,如文本、图片、链接、列表等。HTM...
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XML 教程 – 第一章:XML 入门

一、引言XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)是一种用于编码文档的标记语言,它可以用来表示、传输和存储数据。与HTML相似,XML也是基于SGML(Standard Generalized Markup Lang...
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CSS教程(第七章):CSS Grid布局

在CSS中,Grid(网格)布局是一个二维布局系统,用于在网页上创建复杂的布局结构。与传统的布局方法(如Flexbox)相比,Grid布局更加灵活和强大,可以让我们轻松实现跨行跨列的复杂布局。一、Gr...
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Visual Basic 教程(第一章)

引言Visual Basic(简称VB)是由Microsoft公司开发的一种面向对象的编程语言,它以其简单易学、功能强大的特点,成为了初学者和专业开发人员首选的编程语言之一。本教程将带您走进Visual Basic...
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Scratch教程:第八章 – 制作一个动画故事

8.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的编程基础、游戏设计和一些互动元素的实现。现在,我们将运用这些技能来制作一个动画故事。动画故事不仅能展示我们的创意,还能通过视觉和声音的结...
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VHDL 教程系列 – 第四篇:VHDL 中的结构体与组件实例化

引言在VHDL的设计过程中,随着设计规模的扩大,将设计划分为更小的、易于管理的部分变得尤为重要。VHDL通过结构体(Architecture)和组件(Component)实例化机制支持这种模块化设计方法。本教...
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HTML 教程 – 第二章:HTML 常用元素

在上一章中,我们介绍了HTML的基本概念及其基本结构。现在,我们将继续深入探索HTML,并学习一些常用的HTML元素。一、标题元素HTML使用<h1>到<h6>标签来定义标题或子标题。<h1&g...
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XML 教程 – 第二章:XML 语法与结构

一、引言在第一章中,我们初步了解了XML的基本概念、特性以及它的一些基本用途。本章将深入介绍XML的语法规则和文档结构,帮助你更好地编写和理解XML文档。二、XML 语法规则XML文档必须遵循一系...
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