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Scratch教程:第六章 – 制作互动游戏
6.1 引言在前面的章节中,我们已经学习了Scratch的许多基础功能和编程概念,如事件、控制流、变量、列表和自定义积木。现在,我们将运用这些知识来制作一个简单的互动游戏,以展示如何将它们组...
YAML 教程 – 第二章:YAML 进阶
1. 引言在上一章中,我们介绍了 YAML 的基本概念和基本语法。本章将深入 YAML 的高级用法,包括锚点(&)和别名(*)的引用、多文档结构、强制类型转换以及 YAML 与其他编程语言的交互。2. ...
Scratch教程:第四章 – 变量与列表
4.1 引言在前面的章节中,我们学习了如何创建动画、控制角色行为以及使用条件语句。在第四章中,我们将介绍Scratch中的变量和列表,这两个功能将帮助你的项目实现更复杂的逻辑和交互。4.2 变量...
20240128 上课
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;const int R = 8;const int C = 10;const int BR = 0; const int BC = 0; const int ER = 7;const int EC = 9;int dr[4] = {0, 1, 0, -1};i...
【2】初赛备赛
集合确定性、无序性、相异性集合装的事务叫元素所有实数集合用 R 表示所有整数用Z 表示所有正整数用 Z+ 表示所有自然数用N表示(自然数包含0)所有有理数集用Q表示表示集合里的元素用大括号表...
HTML 教程 – 第二章:HTML 常用元素
在上一章中,我们介绍了HTML的基本概念及其基本结构。现在,我们将继续深入探索HTML,并学习一些常用的HTML元素。一、标题元素HTML使用<h1>到<h6>标签来定义标题或子标题。<h1&g...
纯音乐《Lifeline》
前一阵网上流传了的关于《Lifeline》背后的故事,这首歌的作者在16年辟谣了,这首歌并不是白血病女孩的。而是希望人们珍惜生命和所爱的人在一起。我们永远不知道明天和意外哪个先到,所以记得好...
CSS教程(第五章):CSS中的文本与字体样式
在网页设计中,文本是信息的主要载体。CSS提供了丰富的样式属性,用于控制文本的外观和布局。本章将介绍CSS中用于设置文本和字体样式的关键属性。一、文本颜色(color)color属性用于设置文本的...
Visual Basic 教程(第五章)
引言在前面的章节中,我们学习了Visual Basic(VB)的基础编程概念、面向对象编程、文件操作等。本章将带领大家进入Visual Basic的图形用户界面(GUI)编程领域,了解如何使用VB的窗体(Forms)...




