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Scratch教程:第六章 – 制作互动游戏

6.1 引言在前面的章节中,我们已经学习了Scratch的许多基础功能和编程概念,如事件、控制流、变量、列表和自定义积木。现在,我们将运用这些知识来制作一个简单的互动游戏,以展示如何将它们组...
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【5】初赛备赛-谷穗社区

【5】初赛备赛

圆桌问题Ann /nAn-1n-1
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【8】初赛备赛-谷穗社区

【8】初赛备赛

错位排列:D(n)=(n-1)*[D(n-2)+D(n-1)]。特殊的,D(0)=0,D(2)=1a-b=a ∩ !B
谷穗社区工作室的头像-谷穗社区谷穗社区工作室7个月前
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XML 教程 – 第九章:XML 安全性与隐私保护

一、引言随着XML在各个领域中的广泛应用,XML数据的安全性和隐私保护变得尤为重要。XML作为一种数据交换格式,其数据可能包含敏感信息,如个人身份数据、交易细节等。因此,确保XML数据在传输、...
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HTML 教程 – 第四章:HTML 表格与布局

在HTML中,表格(Tables)不仅用于展示数据,还可以用来进行页面布局。然而,随着CSS的发展,表格在布局方面的使用逐渐减少,但了解表格的基本结构和用法仍然很重要。本章将介绍HTML表格的创建...
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YAML 教程 – 第四章:YAML 的高级特性与应用案例

1. 引言在前面的章节中,我们已经深入了解了 YAML 的基本概念、语法以及它在数据处理和配置管理中的应用。本章将进一步探讨 YAML 的一些高级特性,并通过实际案例来展示 YAML 的强大功能和灵活...
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Visual Basic 教程(第五章)

引言在前面的章节中,我们学习了Visual Basic(VB)的基础编程概念、面向对象编程、文件操作等。本章将带领大家进入Visual Basic的图形用户界面(GUI)编程领域,了解如何使用VB的窗体(Forms)...
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Scratch教程:第二章 – 角色与事件

2.1 引言在第一章中,我们介绍了Scratch的基础知识和如何创建简单的动画。在第二章中,我们将深入学习Scratch中的角色和事件,以及如何使角色根据事件做出相应的反应。2.2 角色(Sprites)在Scr...
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Visual Basic 教程(第一章)

引言Visual Basic(简称VB)是由Microsoft公司开发的一种面向对象的编程语言,它以其简单易学、功能强大的特点,成为了初学者和专业开发人员首选的编程语言之一。本教程将带您走进Visual Basic...
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YAML 教程 – 第二章:YAML 进阶

1. 引言在上一章中,我们介绍了 YAML 的基本概念和基本语法。本章将深入 YAML 的高级用法,包括锚点(&)和别名(*)的引用、多文档结构、强制类型转换以及 YAML 与其他编程语言的交互。2. ...
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