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Scratch教程:第二章 – 角色与事件

2.1 引言在第一章中,我们介绍了Scratch的基础知识和如何创建简单的动画。在第二章中,我们将深入学习Scratch中的角色和事件,以及如何使角色根据事件做出相应的反应。2.2 角色(Sprites)在Scr...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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高考满分作文:《酒》

酒液体之火让你若梦若醒飘飘欲仙让天地颠倒让世界旋转把人类历史浇灌的跌宕起伏将琴棋书画熏染的色彩斑斓醉了刘伶狂了诗仙张扬了曹孟德书写了鸿门宴湿了清明杏花雨瘦了海棠李易安景阳冈上助武松...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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【官方】精美个人主页模板-谷穗社区

【官方】精美个人主页模板

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谷穗社区开发团队的头像-谷穗社区谷穗社区开发团队2年前
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骆驼祥子有感

《骆驼祥子》读完了,读过一本书,就要对它感恩,并好好地跟它告别~这是老舍先生的一本名著,我没有足够的能力和眼界完全看懂它,只能记录一下自己的一点点感受来表示对它的尊重~故事中的主人...
春和的头像-谷穗社区春和2年前
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HTML 教程 – 第二章:HTML 常用元素

在上一章中,我们介绍了HTML的基本概念及其基本结构。现在,我们将继续深入探索HTML,并学习一些常用的HTML元素。一、标题元素HTML使用<h1>到<h6>标签来定义标题或子标题。<h1&g...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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Visual Basic 教程(第一章)

引言Visual Basic(简称VB)是由Microsoft公司开发的一种面向对象的编程语言,它以其简单易学、功能强大的特点,成为了初学者和专业开发人员首选的编程语言之一。本教程将带您走进Visual Basic...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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VHDL 教程系列 – 第六篇:VHDL 中的状态机设计

引言在数字电路设计中,状态机(State Machine)是一种非常重要的设计范式,用于实现复杂的控制逻辑。状态机能够根据输入信号和当前状态来决定输出信号和下一个状态。VHDL提供了强大的工具来描...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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CSS教程(总结)

经过一系列的学习和实践,我们现在已经对CSS(层叠样式表)有了深入的了解。CSS是用于描述HTML或XML(包括如SVG、MathML等衍生技术)文档样式的计算机语言。在这篇总结教程中,我们将回顾CSS的...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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【5】初赛备赛-谷穗社区

【5】初赛备赛

圆桌问题Ann /nAn-1n-1
谷穗社区工作室的头像-谷穗社区谷穗社区工作室1年前
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YAML 教程 – 第三章:YAML 的高级应用与最佳实践

1. 引言在之前的章节中,我们介绍了 YAML 的基本概念、基本语法以及进阶特性。在本章中,我们将进一步探讨 YAML 在实际项目中的高级应用与最佳实践,包括更复杂的数据结构处理、YAML 与版本控制...
真诚的青龙写代码的头像-谷穗社区真诚的青龙写代码2年前
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