Scratch教程:第六章 – 制作互动游戏
6.1 引言在前面的章节中,我们已经学习了Scratch的许多基础功能和编程概念,如事件、控制流、变量、列表和自定义积木。现在,我们将运用这些知识来制作一个简单的互动游戏,以展示如何将它们组...
VHDL 教程系列 – 第一篇:VHDL 基础与入门
引言VHDL(VHSIC Hardware Description Language)是一种用于电子系统设计和建模的硬件描述语言。VHDL 广泛应用于数字电路和系统的设计中,从简单的门级电路到复杂的微处理器和SoC(系统级芯片...
CSS教程(第六章):CSS的Flexbox布局
在CSS中,Flexbox(Flexible Box)是一个强大的布局模块,用于在容器内对子元素进行排列、对齐和分布空间,即使在元素尺寸未知或动态的情况下,Flexbox也可以轻松地进行调整。Flexbox非常适合解...
XML 教程 – 第十章:XML Schema 与数据验证
一、引言在XML文档中,数据的结构和内容至关重要。为了确保XML数据的准确性和一致性,我们需要一种方式来定义和验证XML文档的结构和内容。这就是XML Schema(也称为XSD)的用途。XML Schema是一...
Scratch教程:第七章 – 创建一个问答游戏
7.1 引言在前面的章节中,我们已经学习了Scratch的基本编程概念和创建简单互动游戏的方法。在本章中,我们将运用这些知识来创建一个问答游戏。问答游戏不仅能提高玩家的知识水平,还能通过有趣...
VHDL 教程系列 – 第二篇:VHDL 进阶概念与语法
引言在上一篇教程中,我们介绍了VHDL的基本概念和设计流程,并通过一个简单的D触发器示例展示了VHDL程序的基本结构。本篇教程将进一步深入探讨VHDL的进阶概念和语法,包括数据类型、运算符、信...
HTML 教程 – 第一章:HTML 基础
一、HTML 是什么?HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言。HTML 通过“标记”或“元素”来告诉浏览器如何显示内容,如文本、图片、链接、列表等。HTM...
CSS教程(第七章):CSS Grid布局
在CSS中,Grid(网格)布局是一个二维布局系统,用于在网页上创建复杂的布局结构。与传统的布局方法(如Flexbox)相比,Grid布局更加灵活和强大,可以让我们轻松实现跨行跨列的复杂布局。一、Gr...