CSS教程(第六章):CSS的Flexbox布局
在CSS中,Flexbox(Flexible Box)是一个强大的布局模块,用于在容器内对子元素进行排列、对齐和分布空间,即使在元素尺寸未知或动态的情况下,Flexbox也可以轻松地进行调整。Flexbox非常适合解...
CSS教程(第七章):CSS Grid布局
在CSS中,Grid(网格)布局是一个二维布局系统,用于在网页上创建复杂的布局结构。与传统的布局方法(如Flexbox)相比,Grid布局更加灵活和强大,可以让我们轻松实现跨行跨列的复杂布局。一、Gr...
CSS教程(第八章):CSS动画与过渡
在CSS中,动画(Animations)和过渡(Transitions)是两种为网页元素添加动态效果的重要技术。它们可以使网页更加生动和吸引人,提升用户体验。一、CSS过渡(Transitions)CSS过渡允许元素在改...
CSS教程(第九章):CSS媒体查询与响应式设计
在CSS中,媒体查询(Media Queries)是一个强大的工具,它允许我们根据设备的特性(如视口宽度、设备类型等)应用不同的样式规则。这使得我们能够为不同的设备和屏幕尺寸创建响应式设计(Respon...
Scratch教程:第一章 – 入门与基础
1.1 Scratch简介Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)开发的面向青少年的图形化编程工具。它使用积木式的编程界面,让初学者可以轻松地创建动画、游戏和交互式故事。Scratch旨在培养逻辑思维、创...
Scratch教程:第二章 – 角色与事件
2.1 引言在第一章中,我们介绍了Scratch的基础知识和如何创建简单的动画。在第二章中,我们将深入学习Scratch中的角色和事件,以及如何使角色根据事件做出相应的反应。2.2 角色(Sprites)在Scr...
Scratch教程:第三章 – 控制与条件
3.1 引言在第二章中,我们学习了如何在Scratch中添加和编辑角色,并使用事件来控制它们的动作。在第三章中,我们将进一步探索Scratch的控制流和条件语句,使你的项目更加复杂和有趣。3.2 控制流...
Scratch教程:第四章 – 变量与列表
4.1 引言在前面的章节中,我们学习了如何创建动画、控制角色行为以及使用条件语句。在第四章中,我们将介绍Scratch中的变量和列表,这两个功能将帮助你的项目实现更复杂的逻辑和交互。4.2 变量...
Scratch教程:第五章 – 自定义积木与函数
5.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的基本功能,包括角色、事件、变量和列表。在第五章中,我们将介绍如何创建自定义积木(也称为函数),以便在项目中重复使用复杂的代码块,从而提高...