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CSS教程(总结)

经过一系列的学习和实践,我们现在已经对CSS(层叠样式表)有了深入的了解。CSS是用于描述HTML或XML(包括如SVG、MathML等衍生技术)文档样式的计算机语言。在这篇总结教程中,我们将回顾CSS的...
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XML 教程 – 第七章:XML 在 Web 开发中的应用

一、引言XML(可扩展标记语言)不仅仅是一种数据表示和交换格式,它在Web开发中也扮演着重要的角色。从简单的数据展示到复杂的Web服务,XML的跨平台性、可读性和可扩展性使其成为Web开发中不可...
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06112

XML 教程 – 第五章:XML 与其他技术的集成

一、引言在前面的章节中,我们深入探讨了XML的基本概念、结构、解析与验证方法以及在实际应用中的使用。然而,XML的真正价值往往在于它能够与其他技术相结合,形成更强大、更灵活的解决方案。本...
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Scratch教程:第八章 – 制作一个动画故事

8.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的编程基础、游戏设计和一些互动元素的实现。现在,我们将运用这些技能来制作一个动画故事。动画故事不仅能展示我们的创意,还能通过视觉和声音的结...
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YAML 教程 – 第六章:YAML 与其他工具和语言的集成

1. 引言在前面的章节中,我们学习了 YAML 的基础知识、高级特性以及进阶使用技巧。YAML 作为一种流行的数据序列化格式,其通用性和简洁性使得它很容易与其他工具和编程语言集成。本章将探讨 YAM...
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Scratch教程:第五章 – 自定义积木与函数

5.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的基本功能,包括角色、事件、变量和列表。在第五章中,我们将介绍如何创建自定义积木(也称为函数),以便在项目中重复使用复杂的代码块,从而提高...
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[C++]upper_bound用法

upper_bound(起始地址,结尾地址的下一个,要找的数)-数组名(不下降子序列,返回第一个大于x的地址。所以要减去数组名)
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XML 教程 – 第四章:XML 在实际应用中的使用

一、引言在前面的章节中,我们学习了XML的基本概念、语法规则、文档结构、解析与验证。现在,我们将探讨XML在实际应用中的使用场景,以及它如何帮助解决特定问题。二、XML 在数据交换中的应用XM...
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XML 教程总结

引言XML(可扩展标记语言)自其诞生以来,便以其灵活的数据表示能力、跨平台性以及强大的可扩展性,在数据交换、配置文件、Web服务等多个领域展现出了巨大的价值。本教程通过一系列章节,系统地...
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20240128 上课-谷穗社区

20240128 上课

#include <bits/stdc++.h>using namespace std;const int R = 8;const int C = 10;const int BR = 0; const int BC = 0; const int ER = 7;const int EC = 9;int dr[4] = {0, 1, 0, -1};i...
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