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Scratch教程:第八章 – 制作一个动画故事

8.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的编程基础、游戏设计和一些互动元素的实现。现在,我们将运用这些技能来制作一个动画故事。动画故事不仅能展示我们的创意,还能通过视觉和声音的结...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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XML 教程 – 第三章:XML 解析与验证

一、引言在前面的章节中,我们学习了XML的基本概念、语法规则和文档结构。然而,仅仅编写XML文档是不够的,我们还需要能够解析和验证这些文档以确保其正确性和有效性。本章将介绍XML的解析和验...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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CSS教程(第九章):CSS媒体查询与响应式设计

在CSS中,媒体查询(Media Queries)是一个强大的工具,它允许我们根据设备的特性(如视口宽度、设备类型等)应用不同的样式规则。这使得我们能够为不同的设备和屏幕尺寸创建响应式设计(Respon...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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YAML 教程总结

1. 引言YAML(Yet Another Markup Language)是一种常用于配置文件和数据序列化的标记语言。它以简洁、易读、易写和强大的表现力而著称。在本教程中,我们系统地介绍了YAML的基础知识、语法规则...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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骆驼祥子有感

《骆驼祥子》读完了,读过一本书,就要对它感恩,并好好地跟它告别~这是老舍先生的一本名著,我没有足够的能力和眼界完全看懂它,只能记录一下自己的一点点感受来表示对它的尊重~故事中的主人...
春和的头像-谷穗社区春和2年前
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YAML 教程 – 第一章:YAML 基础

1. YAML 简介YAML(Yet Another Markup Language)是一种常用的数据序列化格式,它的全名是“YAML Ain't Markup Language”的递归缩写,意为“YAML 不是一种标记语言”。YAML 以数据为中心,使...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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XML 教程 – 第四章:XML 在实际应用中的使用

一、引言在前面的章节中,我们学习了XML的基本概念、语法规则、文档结构、解析与验证。现在,我们将探讨XML在实际应用中的使用场景,以及它如何帮助解决特定问题。二、XML 在数据交换中的应用XM...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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CSS教程(总结)

经过一系列的学习和实践,我们现在已经对CSS(层叠样式表)有了深入的了解。CSS是用于描述HTML或XML(包括如SVG、MathML等衍生技术)文档样式的计算机语言。在这篇总结教程中,我们将回顾CSS的...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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XML 教程 – 第七章:XML 在 Web 开发中的应用

一、引言XML(可扩展标记语言)不仅仅是一种数据表示和交换格式,它在Web开发中也扮演着重要的角色。从简单的数据展示到复杂的Web服务,XML的跨平台性、可读性和可扩展性使其成为Web开发中不可...
青龙神-创世神祇的头像-谷穗社区青龙神-创世神祇2年前
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Docker如何备份数据

1、Docker容器备份数据Docker容器备份数据的主要方法有以下几种:1.1 使用docker commit命令备份容器,这种方法将容器的当前状态保存为镜像,但是镜像只保存容器的状态,不保存容器的数据。1.2 ...
谷穗社区工作室的头像-谷穗社区谷穗社区工作室2年前
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