YAML 教程 – 第一章:YAML 基础
1. YAML 简介YAML(Yet Another Markup Language)是一种常用的数据序列化格式,它的全名是“YAML Ain't Markup Language”的递归缩写,意为“YAML 不是一种标记语言”。YAML 以数据为中心,使...
XML 教程 – 第七章:XML 在 Web 开发中的应用
一、引言XML(可扩展标记语言)不仅仅是一种数据表示和交换格式,它在Web开发中也扮演着重要的角色。从简单的数据展示到复杂的Web服务,XML的跨平台性、可读性和可扩展性使其成为Web开发中不可...
Scratch教程:第八章 – 制作一个动画故事
8.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的编程基础、游戏设计和一些互动元素的实现。现在,我们将运用这些技能来制作一个动画故事。动画故事不仅能展示我们的创意,还能通过视觉和声音的结...
XML 教程 – 第五章:XML 与其他技术的集成
一、引言在前面的章节中,我们深入探讨了XML的基本概念、结构、解析与验证方法以及在实际应用中的使用。然而,XML的真正价值往往在于它能够与其他技术相结合,形成更强大、更灵活的解决方案。本...
YAML 教程 – 第六章:YAML 与其他工具和语言的集成
1. 引言在前面的章节中,我们学习了 YAML 的基础知识、高级特性以及进阶使用技巧。YAML 作为一种流行的数据序列化格式,其通用性和简洁性使得它很容易与其他工具和编程语言集成。本章将探讨 YAM...
Scratch教程:第五章 – 自定义积木与函数
5.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的基本功能,包括角色、事件、变量和列表。在第五章中,我们将介绍如何创建自定义积木(也称为函数),以便在项目中重复使用复杂的代码块,从而提高...
XML 教程 – 第四章:XML 在实际应用中的使用
一、引言在前面的章节中,我们学习了XML的基本概念、语法规则、文档结构、解析与验证。现在,我们将探讨XML在实际应用中的使用场景,以及它如何帮助解决特定问题。二、XML 在数据交换中的应用XM...
Visual Basic 教程(第三章)
引言在之前的章节中,我们已经学习了Visual Basic(VB)的基础知识,包括变量与数据类型、运算符、控制结构以及输入输出等基本编程概念。本章将进一步深入,介绍Visual Basic中的函数与过程、面...



