Scratch教程:第八章 – 制作一个动画故事
8.1 引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的编程基础、游戏设计和一些互动元素的实现。现在,我们将运用这些技能来制作一个动画故事。动画故事不仅能展示我们的创意,还能通过视觉和声音的结...
VHDL 教程系列 – 第三篇:VHDL 中的条件语句、循环语句与过程
引言在前两篇教程中,我们介绍了VHDL的基础知识和进阶概念,包括数据类型、运算符、信号与变量、并发与顺序语句等。本篇教程将进一步深入VHDL的编程实践,重点讲解条件语句、循环语句以及过程(...
HTML 教程 – 第二章:HTML 常用元素
在上一章中,我们介绍了HTML的基本概念及其基本结构。现在,我们将继续深入探索HTML,并学习一些常用的HTML元素。一、标题元素HTML使用<h1>到<h6>标签来定义标题或子标题。<h1&g...
XML 教程 – 第一章:XML 入门
一、引言XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)是一种用于编码文档的标记语言,它可以用来表示、传输和存储数据。与HTML相似,XML也是基于SGML(Standard Generalized Markup Lang...
CSS教程(第八章):CSS动画与过渡
在CSS中,动画(Animations)和过渡(Transitions)是两种为网页元素添加动态效果的重要技术。它们可以使网页更加生动和吸引人,提升用户体验。一、CSS过渡(Transitions)CSS过渡允许元素在改...
Visual Basic 教程(第一章)
引言Visual Basic(简称VB)是由Microsoft公司开发的一种面向对象的编程语言,它以其简单易学、功能强大的特点,成为了初学者和专业开发人员首选的编程语言之一。本教程将带您走进Visual Basic...
Scratch教程:第九章 – 创建一个简单的迷宫游戏(游戏示例)
一、引言在前面的章节中,我们学习了Scratch的基本编程知识,并创建了一些有趣的项目。在第九章中,我们将学习如何制作一个简单的迷宫游戏。玩家需要控制角色在迷宫中移动,找到出口以完成游戏...
VHDL 教程系列 – 第四篇:VHDL 中的结构体与组件实例化
引言在VHDL的设计过程中,随着设计规模的扩大,将设计划分为更小的、易于管理的部分变得尤为重要。VHDL通过结构体(Architecture)和组件(Component)实例化机制支持这种模块化设计方法。本教...
HTML 教程 – 第三章:HTML 表单与输入元素
在HTML中,表单(Forms)是一个重要的组成部分,它允许用户输入数据并将其提交到服务器进行处理。本章将介绍HTML表单的基本结构和常用的输入元素。一、HTML表单的基本结构HTML表单由<form>...